初代 XBOX 游戏机迎上市 25 周年:奠定微软主机业务根基,未来平台发展方向仍不明朗
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IT之家 11 月 15 日消息,据 Tom’s Hardware 报道,微软初代 XBOX 于 2001 年 11 月 15 日在北美市场正式发售,如今已迎来上市 25 周年。

这款主机本质上是一台采用定制硬件的 PC,搭载英特尔 Pentium III 处理器和英伟达 GPU,机身采用体积庞大的黑绿色外壳,主要竞争对手包括索尼 PlayStation 2、任天堂 GameCube 和世嘉 Dreamcast。
尽管面对实力强劲的对手,XBOX 凭借出色的硬件配置,以及《光环:战斗进化》(Halo: Combat Evolved)这款独占游戏,成功在主机市场站稳脚跟,最终销量达到 2400 万台,超过任天堂和世嘉的同期产品,仅次于 PlayStation 2。

回顾初代 Xbox 的硬件配置,可以发现微软当时采用了相当激进的策略,该机搭载主频 733 MHz 的英特尔 Pentium III 处理器,以及主频 233 MHz 的英伟达 NV2A GPU,配备 64 MB DDR SDRAM 内存。游戏通过 DVD 光驱读取,主机内部还首次配备 8 GB 硬盘,同时支持 8 MB 可拆卸存储卡,还标配以太网接口。
如今来看,初代 XBOX 为微软此后 25 年的游戏主机业务奠定了基础,其市场表现也证明了这一战略的成功。不过,随着游戏行业即将迈入新一代硬件周期,微软 XBOX 业务未来的发展方向却变得愈发不明朗。
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